Noticias 21 de January de 2026

Cómo empezar a jugar DnD 5e desde cero

Descubre qué es DnD 5e, cómo se juega y qué necesitas para empezar. Guía clara y perfecta para principiantes.

Qué es un juego de rol y cómo funciona

En los juegos de rol se interpretan personajes que viven aventuras e historias de diferentes temáticas, combatiendo, evolucionando y tomando decisiones con consecuencias positivas o negativas decididas por tiradas de dados, el Dungeon Master (DM) y la improvisación. Dentro de los juegos de rol existen diferentes sistemas, que vienen a ser el conjunto de reglas y ambientación que se seguirán en las partidas de rol.

No es necesario saber actuar, tener experiencia o cierta edad: el rol es para todos y, aunque al principio pueda verse abrumador, es más fácil de lo que parece. En este artículo vamos a mostrarte lo básico para guiarte en tu primera partida del sistema DnD 5e. Aunque si quieres leer antes una guía general de juegos de rol para principiantes, puede que este artículo te interese.

 

Qué es Dungeons and Dragons 5.ª edición (DnD 5e)

Dungeons and Dragons (Dragones y Mazmorras en español) es el juego de rol de fantasía más conocido a nivel mundial desde mediados de los 70, basando o apareciendo en libros, series, películas o videojuegos como Stranger Things, Secret Level, The Legend of Vox Machina, Baldur’s Gate, y un largo etcétera. Como en la mayoría de juegos de rol, en DnD se enfocan en la narración compartida y el desarrollo de escenas, permitiendo a los jugadores interactuar con el mundo que les rodea.

 

Por qué DnD 5e es ideal para principiantes

A pesar de contar con varias ediciones, la quinta simplificó las reglas y unificó mecánicas, facilitando así la bienvenida a nuevos jugadores. Además de esto, DnD 5e es la más estable y extendida, permitiendo encontrar con facilidad todo tipo de recursos, manuales y herramientas gratuitas en internet.

 

Qué necesitas para empezar a jugar a DnD 5e

A pesar de contar con contenido extenso, no se necesita hacer una gran inversión para conseguir el material necesario. Dependiendo de si juegas presencial u online, o si decides contratar una partida de rol dirigida, lo indispensable variará, pero lo esencial será: manual, dados, hojas de personaje, lápiz, papel y mucha imaginación.

 

Manuales básicos y cajas de inicio

Gracias a la popularidad de Dungeons and Dragons, podemos encontrar en español los manuales y cajas de inicio necesarios:

• Manual del jugador: el manual básico para aquellos que jueguen a DnD, donde hallaremos toda la información, reglas, habilidades, etc. Se puede encontrar por 40-50 €.

• Guía del Dungeon Master: manual necesario para los que desean ser master de DnD, siendo más complejo y con otro tipo de información. El precio es similar al de jugador.

• Sets y packs de inicio: existen varios, pero el que más se recomienda si acabas de empezar o vas a hacerlo es Heroes of the Borderlands Starter Set, que incluye lo siguiente: guía de inicio rápido; guía de juego; tres folletos de aventuras; más de 200 cartas de juego; 18 mapas; más de 200 fichas de recursos, monstruos y terreno; marcador de combate y juego de 11 dados. Todo esto por aproximadamente 50 euros.

Recuerda que para empezar no es necesario contar con todos los manuales o sets posibles: escoge la opción que más te convenga para iniciarte. Si por espacio, economía o tiempo no puedes jugar a rol presencial, siempre cuentas con la opción de hacerlo online, pues tendrás todo a disposición gratis o por poco dinero.

 

Dados, hojas de personaje y otros elementos

• Hojas o fichas de personaje: antes de empezar a jugar una partida o campaña de DnD, tendremos que crear nuestro personaje rellenando la hoja del mismo junto con el Dungeon Master. En ella aparecerán todos los datos importantes: raza, clase, nombre, trasfondo, habilidades, estadísticas, equipo, etc. No te preocupes: en estas hojas aparece todo lo que debes rellenar y el master te ayudará a completarla, de modo que si tienes alguna duda o te pierdes con la información, tendrás una guía. Además, estas fichas se incluyen en la mayoría de sets o puedes descargarlas fácilmente en internet de forma gratuita.

• Dados: por lo general, en los juegos de rol se utilizan dados poliédricos, siendo un poco diferentes a los dados habituales de otros juegos de mesa. Estos pueden ir desde 4 a 100 caras; sin embargo, el más común y popular en este sistema es el famoso d20*. Existen multitud de diseños para estos dados y de todo tipo de precios; no obstante, hay múltiples apps y páginas webs gratuitas para realizar estas tiradas de dados en caso de no contar con ellos.

• Otros: se aconseja tener a mano lápiz y goma de borrar, ya que conforme juguemos, nuestro personaje subirá de experiencia, perderá vida y ganará habilidades entre otros, de modo que estaremos editando la ficha de personaje. Contar con una pequeña libreta o papel para tomar apuntes (nombres complicados, frases que no queremos olvidar o lo que se nos ocurra) es también aconsejable, aunque hay jugadores que jamás apuntan nada.

*(Nota: para abreviar el número de dados que se utilizan en una tirada, se suele decir la cantidad necesaria, seguida de una “d” de dado y finalmente las caras del mismo. Por ejemplo: si queremos tirar tres dados de 20 caras, se diría o escribiría de la siguiente forma: 3d20).

 

Cómo se juega una partida de DnD 5e

Una vez hayamos creado nuestro personaje y sepamos cómo queremos interpretarlo, el DM nos situará y narrará en una introducción la ambientación e historia de la sesión o campaña. Tras esto, explicará la situación actual de cada personaje o del grupo, y los jugadores tomarán el mando comenzando a interpretar y describir lo que hará su personaje.

Más allá de esto, cada partida es única, pero la dinámica será siempre la misma: los jugadores llevan a cabo acciones y el master les conducirá de forma sutil por lugares y situaciones que tendrán que superar para seguir adelante. Jamás habrá un solo camino ni una única dirección, sino que este se improvisa y desarrolla durante la marcha.

 

El papel del Dungeon Master (DM)

También conocido como simplemente master, es el encargado de organizar, crear y guiar a sus jugadores y mover los hilos tras las escenas. Conoce las reglas y porta los manuales necesarios para revisar la información o datos que necesite en cada momento, pues debe asegurarse de que las partidas sean justas a la par que entretenidas. Aparte de esto, narra y crea las escenas, las consecuencias, interpreta a cada personaje secundario que aparezca y ajusta la historia a las acciones y decisiones de los jugadores.

 

El rol de los jugadores

Son aquellos que dan vida a los personajes protagonistas y viven las aventuras que el DM les tiene preparadas. Cada uno posee su personalidad, vivencias y puntos de vista, creando momentos de tensión a la hora de tomar decisiones o colaborar para seguir adelante. Con ayuda de la imaginación e interpretación, los participantes describen las acciones, la apariencia, la forma de hablar y hasta los gestos que llevan a cabo durante las escenas, sean cotidianas o de combate.

 

Tiradas de dados y resolución de acciones

Tras determinar el movimiento o hecho a realizar, las tiradas de dados nos permitirán descubrir si se efectúan con éxito o se fracasa, o incluso la cantidad de daño que se inflige o el número de puntos de vida que nos curamos. La explicación completa del funcionamiento de los dados puede llegar a ser abrumadora y confusa de primera mano, por ello nos ceñiremos a lo básico con un ejemplo:

 

Tu personaje quiere trepar por una muralla para llegar al otro lado. El Dungeon Master preguntará de qué modo deseas llevarlo a cabo y describirás cómo quieres intentar realizarlo: puede ser mediante un hechizo, con ayuda de un objeto o a base de pura fuerza, destreza u otra estadística similar.

Basándose en tu elección, ingenio y cómo lo narres, el master decidirá una dificultad para la tirada, sustentándose en lo posible o realista que sea lo que quieras hacer en esa situación y terreno, y te pedirá que realices una tirada de dados (por ejemplo, 1d20). Si la dificultad que ha decidido es 15, significa que debes conseguir al menos 15 o más en esa tirada para superarla.

Dependiendo de otros factores, como el ayudarnos con un hechizo, un objeto o nuestras estadísticas, a esa tirada se le sumará un número. Por ejemplo, si hemos decidido intentar trepar sin más, el master puede añadir a esa tirada nuestra estadística de destreza o fuerza. Suponiendo que sea +2, la tirada será 1d20+2.

Una vez tirado el dado, sumaremos y obtendremos el resultado*. Dependiendo de lo cerca que nos hayamos quedado de la dificultad o lo mucho que la sobrepasemos, el master describirá lo que sucede a continuación de una forma u otra. Por ejemplo, si hemos sacado un 15 justo, puede que lleguemos a realizar lo que queríamos, pero al caer nos hagamos un poco de daño o alertemos a alguien. Todo queda a la imaginación de cada uno.

 

*(Nota: en las tiradas de dados del ámbito de rol, se le denomina pifia a un fracaso absoluto, que es el equivalente a sacar un 1 en los dados; en cambio, cuando se obtiene un 20, se le conoce como crítico o éxito total).

 

Crear tu primer personaje en DnD 5e

Una de las partes más emocionantes de empezar a jugar es la creación de nuestro personaje. Con ayuda del DM para las secciones más técnicas, diseñaremos a nuestro protagonista ideal.

 

Razas, clases y trasfondos

Las bases al hacer personajes dentro de Dungeons and Dragons son la raza, la clase y el trasfondo, ya que sin partir de ello no podremos elegir sus habilidades o estadísticas.

 

• Raza: dependiendo de si en nuestra partida el master permite de otros manuales o no, tendremos una amplia variedad de razas de fantasía a elegir que determinarán ciertos rasgos, como el tamaño, la velocidad, el idioma, las habilidades o las estadísticas. Algunas razas básicas y conocidas son los elfos, enanos, humanos o semiorcos.

• Clase: esto condiciona principalmente la forma de combatir o las especialidades de nuestro personaje. Ciertas clases se centran en el combate cuerpo a cuerpo, otras en defender y tener mucha vida, en la magia… Algunos ejemplos son los paladines, magos, pícaros o monjes.

• Trasfondo: este apartado se le asigna al personaje basándose en su estilo de vida o conocimientos, y puede ser elegido de los manuales o personalizado por nosotros. Cada trasfondo añade rasgos, habilidades, idiomas o equipo diferente. Noble, sabio, soldado o acólito son algunos de ellos.

 

Consejos para crear tu primer personaje

Busca un concepto de personaje que te gustaría utilizar y desarrolla a partir de ahí: puede que te imagines llevando a un elfo que ha decidido renunciar a su vida acomodada y elige ir en busca de aventuras lejos de su hogar.

Con el concepto en mente y con apoyo de tu master, mira las posibilidades para tu clase, habilidades o cualquier otro apartado con el que necesites ayuda.

Pregunta a tu grupo qué tiene pensado utilizar. Tal vez os ayudéis mutuamente para decidir cómo desarrollar el personaje o evitar escoger todos el mismo tipo de personaje.

Céntrate en buscar algo que te divierta o sepas que disfrutarás. Si nada de lo que ves te convence del todo háblalo con tu DM: puede que en el manual básico no se encuentre, o quizás te permite personalizar algunas cosas para adaptarlas a tu gusto.

 

Consejos finales para disfrutar al máximo DnD 5e

Todos empezamos siendo novatos y sin entender muchas cosas del mundo de DnD 5e, al fin y al cabo, es una gran cantidad de información y datos a tener en cuenta; sin embargo, la forma ideal para aprender es jugando una y otra vez. No es necesario memorizar todos los datos del personaje o las reglas, ya que para eso podemos consultar nuestra hoja de personaje y los manuales en cualquier momento. Comunícate con tu Dungeon Master y tu grupo siempre que lo necesites, estarán encantados de ayudarte y guiarte en el proceso.

 

Si te animas a empezar, puede que lo ideal sea una sesión dirigida de la mano de un master profesional y con experiencia en Dungeons and Dragons 5.ª edición.

 

Artículo escrito por Alice Ramos G.